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assertとretract について assertやretractはヒープ領域内に新たに述語を追加したり、反対に削除したりする組み込み述語です。 assert/1 ヒープ領域に述語を追加します。類似の述語としてasserta,assertzがあり、 それぞれassertaは同一名の述語があった場合に、その述語の先頭に、 assertzはその述語の最後尾に追加されます。 ※assertについても、基本的に同一述語名の最後尾に追加が行われますが、何番目に追加が行われるかは保障されていません。 そのため、確実に最後尾に述語を追加したい場合は、assertzを使用した方が確実です。 例 assert ?-a(1). no ?-assert(a(1)). yes ?-a(1). yes 解説 1回目のa(1).ではまだ何の述語の定義もされていないため、失敗して終了しています。 その後、assert(a(1))の実行により,ヒープ領域にa(1)という述語が定義されたため、 2回目のa(1).が成功するようになっています。 listingについて listingとはヒープ領域に登録(consultやassert)されたプログラムを出力する組み込み述語です。 上述のassertの例では、assertによって、a(1)という述語が定義されたらしい、ということはわかりますが、 具体的になにが行われているのかわかりません。 そこで以降の例ではlistingを使用して、ヒープ領域の状態を確認しながら、動きを見てみましょう。 例 listing ?-listing. yes ?-assert(a(1)). yes ?-listing. a(1). yes 解説 1回目のlisting.ではヒープ領域にまだなにも登録が行われていないため、 何も表示されずに、終了しています。 2回目のlistingでは直前に行われたassert(a(1)).によって、a(1)という述語が ヒープ領域に登録されたため、a(1).という内容が出力されています。 asserta/1 ヒープ領域へ述語を追加しますが、assertと違って、同一述語名の先頭に登録されます。 そのため、追加した述語を、既に登録済みの述語より優先的に処理したい場合などに、使用します。 例 asserta 事前に以下のコマンドを実行しておきます。 ?-assert(a(1)). ?-assert(a(2)). ?-assert(a(3)). ヒープ領域を確認 ?-listing. a(1). a(2). a(3). yes assertaの実行 ?-asserta(a(0)). yes ヒープ領域の確認 ?-listing. a(0). a(1). a(2). a(3). yes 解説 事前に実行したassertでは述語は実行した順番でaという述語が登録されていますが、 その後実行された、asserta(a(0))はa(1)という述語より前に登録されていることがわかります。 assertの利用方法の一例 assertにはフラグのような利用方法があります。 以下にその一例を示します。 例 aという述語で定義された内容を表示する。ただし同一の述語が存在する場合は1度だけしか表示しないものとする。 a(1). a(1). a(2). a(3). test -a(X),test2(X),write(X),nl,fail. test -!. test2(X) -b(X),!,fail. test2(X) -assert(b(X)). 解説 上記の例ではまず、出力対象のaという述語を定義しています。 そして、testという述語はaという述語を順番に呼び出し、 aの述語の中の数字が出力されたことがあるかのチェック用の述語test2を呼び出し, その数字が出力されたことがなければ出力します。 チェック用の述語のtest2では、 1つ目の定義で出力済みか否かのフラグ用の述語b(X)の存在チェックを行います。 b(X)が存在する(出力されたことがある)ならfailさせて、且つ、 カットオペレータによってバックトラックも行わずにtest述語のwrite以降の処理を実行せず、次のaの述語を探して処理に移ります。 2つ目の定義は述語b(X)が存在しなかった(出力されたことがなかった)場合の処理を記述されており、 assertによって、現在の入力引数でbという述語を定義して(出力済みのフラグを立てて)、 test述語のwrite以降の処理を実行します。 実行してみましょう ?-test. 1 2 3 yes 上述のプログラムで、a(1)という述語は2つ登録されていますが、1は1度だけしか表示されないことが確認出来ました。 retract/1 引数で指定された述語とユニファイされた述語をヒープ領域から削除します。 例 retract 事前に以下のコマンド実行しておきます。 ?-assert(a(1)). ?-assert(a(2)). ?-assert(a(3)). ヒープ領域を確認 ?-listing. a(1). a(2). a(3). yes retractの実行 ?-retract(a(2)). yes ヒープ領域の確認 ?-listing. a(1). a(3). 解説 retract(a(2))で指定された、a(2)の述語が削除されています。 なお、retractは指定した述語とユニファイ可能な述語が登録されていなければ、失敗します。 retractとabolishとs_new ヒープ領域に登録された述語を指定して削除する組み込み述語には、 retractの他にabolishがあります。 retractとabolishの違いは、retractが指定した述語の先頭から探して、 見つかった最初の述語を削除するのに対して、 abolishは、abolish(X,Y)という形で記述し、Xで指定した述語名の Yで指定したアリティ数に合う述語を全て削除するという違いがあります。 s_newはヒープ領域を全てクリアします。 例 retract,abolish,s_new 事前に以下のコマンド実行しておきます。 ?-assert(a(1)). ?-assert(a(2)). ?-assert(a(1)). ?-assert(a(1)). ?-assert(a(1,1)). ?-assert(b(1)). ヒープ領域の確認 ?-listing. a(1). a(2). a(1). a(1). a(1,1). b(1). yes retcatの実行 ?-retract(a(1)). yes ヒープ領域を確認するとa(1)の述語が 先頭の1つだけ削除されていることがわかります ?-listing. a(2). a(1). a(1). a(1,1). b(1). yes abolishの実行(aという述語のアリティ1つのものを削除) ?-abolish(a,1). yes ヒープ領域を確認するとaという述語のアリティが1つのものが 全て削除されていることがわかります ?-listing. a(1,1). b(1). yes s_newの実行 ?-s_new. ヒープ領域を確認すると残っていた述語も全てクリアされているのがわかります ?-listing. yes 注意 retractとabolishの使い分け retractでは上記の例のa(1)のように、まったく同じ述語が複数個存在する場合にも、 削除される述語は1つだけであるため、a(1)という述語を全て削除したい場合には注意が必要となり、 そういった場合にまとめて削除してくれるabolishは便利です。 ただし、abolishは指定した述語名で同一アリティ数のものを全て削除してしまうため、 上の例の場合なら、a(1)という述語を削除するつもりで使用したつもりが、 a(2)という述語を削除したくない場合も削除されてしまうという問題が あるため、やはり注意が必要となります。 変数の型チェック var/1 nonvar/1 varとnonvarについて varやnonvarは、入力引数が未代入の変数か否かを確認する、型チェック用の述語です var/1 varは引数に変数が指定された場合に、その変数に値が代入されていない場合に限り、成功します。 引数には変数以外にアトムやリストなども指定出来ますが、その場合はfailします。 例 var ?-var(X). X = X yes ?-X= abc ,var(X). no ?-var(123). no ?-var([a,b,c]). no 解説 1回目のvarではXに何も代入していないため、成功しています。 2回目のvarでは直前にXに値が代入されているため、失敗しています。 nonvar/1 nonvarは引数に変数が指定され、その変数に値が代入されていない場合に限り、failします。 引数には変数以外にアトムやリストなども指定出来ますが、その場合もやはり成功します。 例 nonvar ?-nonvar(X). no ?-X= abc ,nonvar(X). X = abc yes ?-nonvar(123). yes ?-nonvar([a,b,c]). yes 解説 1回目のnonvarではXに何も代入していないため、失敗しています。 2回目のnonvarでは直前にXに値が代入されているため、成功しています。 数値チェック integer/1 float/1 integerとfloatについて integerとfloatは、入力引数が整数か、浮動小数点数かを確認する、型チェック用の述語です。 integer/1 integerは入力引数が整数か、整数の代入された変数の場合のみ成功する述語です。 引数にはアトムやリストなども指定出来ますが、その場合はfailします。 例 integer ?-integer(123). yes ?-X=123,integer(X). X = 123 yes ?-integer(1.23). no ?-integer([a,b,c]). no ?-integer( 123 ). no ?-integer(X). no 解説 1つ目の実行では引数が整数であるため、2つ目は整数が代入された変数であるため成功しています。 3つ目も引数は数値ですか、浮動小数点数であるため、失敗しています。 その他はそもそも引数がリストやアトム、未代入の変数であるため、それぞれ整数であるという条件に合致しないため失敗しています。 float floatは入力引数が浮動小数点数か、浮動小数点数の代入された変数の場合のみ成功する述語です。 引数にはアトムやリストなども指定出来ますが、その場合はfailします。 例 float ?-float(1.23). yes ?-X=1.23,float(X). X = 1.23 yes ?-float(123). no ?-float([a,b,c]). no ?-float(X). no 解説 1つ目の実行では引数が浮動小数点数であるため、2つ目は浮動小数点数が代入された変数であるため成功しています。 3つ目も引数は数値ですが、整数であるため、失敗しています。 その他はそもそも引数がリストや未代入の変数であるため、それぞれ浮動小数点数であるという条件に合致しないため失敗しています。 まとめ 今回は以下の事を学習しました。 ヒープ領域への述語を追加・削除 代入済み・未代入変数の型チェック 数値の型チェック
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原文 id hamatsu1974 さんの 翻訳エントリ ※このページは翻訳の途中です。 Google App Engineってなに? Google App EngineはGoogleのインフラストラクチャを使用して、あなたのWebアプリケーションを走らせることができます。 App Engineアプリケーションはビルド、メンテナンス、データやトラフィックの増大に対するスケーリングが超簡単にできてしまいます。 App Engineを使えば、メンテナンスするべきサーバーはもうどこにもありません。 あなたのアプリケーションをアップロードして、ユーザーにサービスを提供するだけです。 あなたはappspot.com上にアプリケーションが使うドメイン名を自由につけて使用するか、 Google Apps に独自のドメインを割り当てることができます。 あなたはアプリケーションを全世界に公開するか、あなたの活動のメンバーにアクセスを制限することができます。 App Engineをはじめるのにお金はかかりません。 フリーのアカウントにサインアップしさえすれば、何のチャージも義務もなく、アプリケーションを開発して世界にパブリッシュできます。 フリーのアカウントでは500MBのストレージ、十分なCPU、月に500万ページビューまで使用することが出来ます。 Google App Engineがプレビューリリースの間はフリーのアカウントだけが利用可能です。 近いうちに追加のリソースを購入することが出来るようになるでしょう。 アプリケーション開発環境 Google App Engineは、大量のデータやトラフィックを扱うことになるような場合でも、安定して稼動するアプリケーションを簡単に構築することが出来ます。 開発環境には以下の機能があります。 ダイナミックなWebを提供し、一般的なWebテクノロジーをフルサポート クエリ、ソート、トランザクションによる永続的なストレージ 自動的なスケーリングとロードバランシング Googleアカウントを使ったユーザー認証とメール送信のAPI群 Google App EngineをローカルPC上でシミュレートするフル機能のローカル開発環境 Google App Engineアプリケーションは Python言語 を使うように実装されています。 ランタイム環境はPython言語をフルサポートし、Pythonのほとんどの標準ライブラリを含んでいます。 現在、PythonはGoogle App Engineでサポートされている唯一の言語ですが、 将来たくさんの言語をサポートすることを楽しみにしています。 サンドボックス アプリケーションはOSへの限られたアクセスを提供されたセキュアな環境で実行されます。 これらの制限があることでApp Engineに、いろいろなサーバーをまたがったアプリケーションへのWebリクエストを処理することを可能にし、トラフィックに合わせて、サーバーを起動させたり停止させたりすることが出来るようになります。 サンドボックスはあなたのアプリケーションを、ハードウェア、OS、Webサーバーの物理的な場所からも独立した、信頼できるセキュアな環境に分離させます。 例えば、セキュアなサンドボックス環境で制限されていることは アプリケーションはインターネット上にある他のコンピュータにアクセスするには、提供されたURLのフェッチ、Eメール、API群を使用するしかありません。他のコンピュータからアプリケーションにアクセスするにはHTTPかHTTPSを標準ポートでアクセスすることしか出来ません。 アプリケーションはファイルシステムに書き込みが出来ません。アプリケーションはアプリケーションのコードによってアップロードされたファイルしか読むことしか出来ません。アプリケーションはリクエストの間保持するすべてのデータにApp Engine datastoreを使用しなければいけません。 アプリケーションコードはWebリクエストのレスポンスとしてのみ動作し、数秒以内にレスポンスを返さなければいけません。リクエストハンドラからサブプロセスを生成したり、レスポンスを返した後にコードを実行することは出来ません。 Pythonランタイム環境 App EngineはPython言語を使ったランタイム環境を提供します。 他のプログラミング言語とランタイム環境設定は将来的にリリースされるでしょう。 Pythonランタイム環境はPythonのヴァージョン 2.5.2を使用しています。 環境には Pythonの標準ライブラリ を含んでいます。もちろんサンドボックスを壊すようなライブラリメソッドは制限されています。 ソケットをオープンしたりファイルに書き込んだりするようなことをしても失敗します。 利便性のために標準ライブラリのうちのいくつかのモジュールのコアな機能はランタイム環境でサポートされておらず、それらをインポートしようとした時にエラーになるでしょう。 アプリケーションコードは全てPythonで書かれていなければいけません。 C言語による拡張はサポートされていません。 Python環境は datastore 、 Googleアカウント 、 URLフェッチ や Eメール サービスのリッチなPython APIを提供します。 App Engineはまた、webappと呼ばれる簡単にアプリケーションの構築を開始するためのシンプルなPython Webアプリケーションフレームワークを提供します。 利便性のためにApp Engineには DjangoというWebアプリケーションフレームワーク のヴァージョン0.96.1を含んでいます。 気をつけるのはApp EngineのdatastoreはDjangoのいくつかのコンポーネントが必要とするリレーショナルデータベースではないということです。 いくつかのコンポーネントのひとつのDjangoテンプレートエンジンを使うには他にもう少し努力が必要です。 App EngineでDjangoを使う際のTipsの 記事 を見てください。 あなたはPure Pythonで書かれていてサポートされていないライブラリを必要としないサードパーティのライブラリをあなたのアプリケーションと一緒にアップロードすることが出来ます。 これ以上のPythonランタイムに関する情報はPythonランタイム環境?を見てください。 データストア App Engineはクエリエンジンとトランザクション機能を持つ、パワフルな分散データベースストレージを提供します。 分散Webサーバーがトラフィックに合わせて成長するように、分散データベースもデータ量によって成長します。 App Engineのデータストアは従来のリレーショナルデータベースとは違います。データオブジェクト(または「エンティティ」)には、種類とプロパティのセットがあります。クエリを使って、指定した種類のエンティティをプロパティの値によってフィルターにかけ、ソートした状態で取得することができます。 プロパティの値は サポートされた値 ならばどれでも指定することが出来ます。 The Python API for the datastore includes a data modeling interface that can define a structure for datastore entities. A data model can indicate that a property must have a value within a given range, or provide a default value if none is given. Your application can provide as much or as little structure to the data as it needs. The datastore uses optimistic locking for concurrency control. An update of a entity occurs in a transaction that is retried a fixed number of times if other processes are trying to update the same entity simultaneously. Your application can execute multiple datastore operations in a single transaction which either all succeed or all fail, ensuring the integrity of your data. The datastore implements transactions across its distributed network using "entity groups." A transaction manipulates entities within a single group. Entities of the same group are stored together for efficient execution of transactions. Your application can assign entities to groups when the entities are created. For more information about the datastore, see the Datastore API reference.
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ORIGINAL ジャンル名 曲名 アーティスト名 遊べるバージョン(AC) 遊べるバージョン(CS) 最終 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ケルトランス? NORTH WALL5 - - - - - - - - - - - - - - - ● - - - - 16 - マキシマム? Mighty Guy chihomi - - - - - - - - - - - - - - - ● - - - - 16 20で荒牧陽子歌唱として復活 ハウス? 20,november DJ nagureo - - - - - - - - - - - - - - - ● - - - - 16 - ミスティREMIX? blue moon sea N.A.R.D. feat. Lala Moore - - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - 17 ミスティLONGのショートバージョン ラップ YOUNG DREAM LITTLE FINGERS ● ● - ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 1,2,11,BEST 16 AC11でH譜面追加 レゲエ Baby, I m yours LISA-T ● ● - ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 1,2 16 - ディスコクィーン what I want THE RITCHIE SISTERS ● ● - ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 1,2 16 - ディスコキング FUNKY TOWN 75 JV THE SEXY MACHINE GUN ● ● - ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 1,2,BEST 16 - ユーロクィーン what I want(EURO MIX) T.R.S - ● ● ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 2,6 16 - アニメヒーローR はばたけ、ザ・グレートギャンブラー 水木一郎 - ● ● ● - ▲ - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 2,6,9 16 AC9でH,EX譜面追加 J-R B2 愛を探そう Ma-you - - ● ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 3 16 - ダンスポップ Till the end of time Julianne Edison - - ● ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 3 16 - ジャングル LA LA LA Edison - - ● ● - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 3,4,6 16 - ティーンフォーク 時代を変えてくTeenage 馬場一嘉 - - - ● ● - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 4 17 - ドゥーアップ Joy! Reddy Yoko - - - ● ● - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 4 16 - オキナワ 夢添うてぃ Y.Morio MINEHAHA - - - ● ● - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 4,6 16 - スーパーユーロ WE TWO ARE ONE Lala Moore - - - ● ● ▲ - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 4,6 17 - ホラー 妖怪Zの唄 ナヤ~ン・ブラザーズ・バンド - - - ● ● - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 4,5,6,13,BEST 17 AC13でH,EX譜面追加 ブリットポップ Girls Riot Political Trees - - - ● ● - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 4,5,6 16 - ラテンポップ In a Grow Noriko Fukushima - - - - ● ● - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 5,9 17 AC9でH,EX譜面追加 サンバ Viva!2000 Marilia Kaorin - - - - ● ● - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 5,6 16 - ロックオペラ Ti voglio bene ancora Baleni Stella - - - - ● ● - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 5,13 16 AC13でH,EX譜面追加 センタイ ビーマニ戦隊ポップンファイブ うた:石原慎一 さくし:RYO - - - - ● ● - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 5,6 17 - J-ラップ 昇りつめるの ASAKO - - - - ● ● - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 5 17 - ジャズボーカル Lucifer Naya~N Jr. - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6 16 - オンド ポップン音頭 高田香里 - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 5,6,12 16 CS5に先行収録 デジポップ 走り抜ける君へ、Hurry Up! Ichiro Yoshida - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6,BEST 16 - K-ユーロ 작은 행복(チャグン ヘンボク) Kesong No.1 PROJECT - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6,11 16 11にウラ譜面 トランス Foundation of our love dj TAKA feat. ASAKO - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 5,6,12,BEST 17 - ブルース 悪の野望はブルース ナヤ~ン・ブラザーズ・バンド - - - - - ● ● - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6,7 16 - Jr.R B S・S・L -スーパー・スペシャル・ラブ- Shoichiro Hirata feat. Yumi Kawamura - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 7,14 16 - J-R B3 Can t Stop My Love 川村ゆみ - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 8 16 - ストレート しりとり Fantastic factory - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 8 16 - フレンチポップ MOBO★MOGA Orange Lounge - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 8 16 - ハウス A LOVE WE NEVER KNEW Julianne Edison - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6,7,8 16 - レゲエ Boa Boa Lady! jam master 73 - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 6,7,8 16 - パストラル 森の鼓動 N.A.R.D - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - チョコポップ Goodbye Chocolate Kiss Lab Pop Orange - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ピーチアイドル ドキドキ妄想空回りシンドローム(ドキ・カラ) 秋葉レイ - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - オキナワREMIX(Des-NAWA) 夢添うてぃ(desmix) Des-ROW - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 18でボーカル変更され復活 ハイ-テン K-MIX 어찌됐든(オッチ ドゥェ テゥン) Ahn Sungyoon - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9,10 16 - スーパーユーロLONG WE TWO ARE ONE Lala Moore - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ミスティLONG Blue Moon Sea N.A.R.D feat. Lala Moore - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 ショートVerのREMIXも18で削除 スウェディッシュLONG カモミール・バスルーム 常盤ゆう - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - フレンチポップJ LONG? une fille dans la pluie 新谷さなえ - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ヒップロック LONG 大見解 Des-ROW・組 - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ケルト LONG 水中家族のテーマ パーキッツ - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ハードロック LONG SA-DA-ME good-cool feat. すわひでお - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 9 16 - ストレイガール This way Hiromi - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - 10 17 - シャンソン 想い出の巴里祭 ソワレ - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - - 10 16 - テレフォンショッピング ポップン販売株式会社 ポップン販売株式会社 - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - - 10 16 - ピース Forever The Earth N.A.R.D - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - ウクレリアン Night in KAUAI ビートワイキキー - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - ウインドギター perfect green Woodbird - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - ホラ-2 ワルドック船長のブルース ナヤ~ン・ブラザーズ・バンド - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - 11,12 17 - K-ダンス 夢見る少女 dimitoricTiger from seoul - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● - - - 12 16 - J-ラップ80 s 惚れたぜHarajuku アルファ&スチャダラパー - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - - 14 17 - ギターポップ? SURGE LINE positive MA - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ニュージャズ? Feel The Light TOMOSUKE - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ミクスチャー? rock the beatz ASLETICS - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 モッズ? WATCHINGOUT DJ NAGUREO - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ロシアンポップ? BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND Julie ann Frost - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 50 s? Shake! Bunmei - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 スピードガラージ? I m In Love Again dj TAKA - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ハウス? OVER THE CLOUDS Lala Moore - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - - 14 17 ee MALL曲 ガラージハウス? Stay with me DJ nagureo feat.Robbie Danzie - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ヒップホップ? Badboy flygirl U.M.E.D.Y - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 アーバンブルース? Entrance ナヤ~ン with 樽木栄一郎 - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ジャジードラムンベース? I really love you so SLAKE feat.MIKA - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 14 16 ee MALL曲 ハワイアンパンク? フリフリハワイワン! YUU NAHO from Cawaii! - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - - 17 CS未収録 スカ? SKA a go go(SKA a go go (SKACORE MIX)) The Bald Heads(KEN MATSUMOTO) - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - - 16 CS未収録 オルタナティブロック? Prince on a Star 日野友香 - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - - 16 CS未収録 ダンススピード? END OF THE CENTURY No.9 - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - - 16 ee MALL曲、CS未収録 ボッサラウンジ? LA BRISE D ETE Orange Lounge - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - 11 16 ee MALL曲 カテドラル? Henry Henry Bunmei - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - - 16 ee MALL曲、CS未収録 スパーク? NEW CENTURY GENERATION MAGIC PROJECT - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - - 16 ee MALL曲、CS未収録 ハウス? feeling of love youhei shimizu - - - - - - - - - - - - - - ● ● - - - 11 16 ee MALL曲 ジャンル名 曲名 アーティスト名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 遊べるバージョン(CS) 最終 備考 遊べるバージョン(AC) LICENSE ジャンル名 曲名 アーティスト名 遊べるバージョン(AC) 遊べるバージョン(CS) 最終 備考 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 粉雪? 粉雪 ♪♪♪ - - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● - - 18 - ケロッ!とマーチ? ケロッ!とマーチ パーキッツ - - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - 19 - そばかす? そばかす ♪♪♪ - - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - 19 - 月のワルツ? 月のワルツ MAKI - - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - 19 - CLIMAX JUMP? Climax Jump pop n form 鳴瀬シュウヘイ - - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● - 19 - サザエさん サザエさん一家 千沢祐子 - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 6 17 - キャンディキャンディ キャンディ・キャンディ 中山マミ - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - BEST 16 - キテレツ大百科 すいみん不足 パーキッツ - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - 7 18 - 暴れん坊将軍 テレビ映画「吉宗評判記暴れん坊将軍」BGM ♪♪♪ - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 6 19 - キテレツ2 はじめてのチュウ なぞなぞパパ - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 7 16 - ウルセイ ラムのラブソング Kaco - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - 7 18 - ヤマト 宇宙戦艦ヤマト 佐々木功 - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 7 17 - バラ 薔薇は美しく散る 中山マミ - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 7 19 - ウチュウKG 宇宙刑事ギャバン 串田アキラ - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 8 17 - セケン 渡る世間は鬼ばかり オープニングテーマ ♪♪♪ - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - - 8 16 - キャッツ Cat s Eye ♪♪♪ - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● - - 9 17 - A.I.おばあちゃん コンピューターおばあちゃん V.C.O. Featuring Alt - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● - 9 18 - むかしばなし にんげんっていいな ♪♪♪ - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - 10 17 - ジンギスカン DSCHINGHIS KHAN ♪♪♪ - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - - - 16 CS未収録 イイトモ ウキウキWaching 風尾課長とポップン青年隊 - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - - - 16 CS未収録 キューティー キューティーハニー 西科さおり - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - 10 17 - 魔女っ子メグ 魔女っ子メグちゃん ASAKO - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - 10 17 - デビルマン デビルマンの歌 石原慎一 - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - - 10 17 - セイントセイヤ ペガサス幻想 山田信夫 - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - - 10 16 - めぞん 悲しみよこんにちわ さな - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - 高校サッカー ふり向くな君は美しい ♪♪♪ - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - スシ スシ食いねェ! ポプがき隊 - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - - 11 16 - ソウサセン RHYTHM AND POLICE ♪♪♪ - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● - 11 18 - バビル2世 バビル2世 水木一郎、森の木児童合唱団 - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - 11 17 - ジャイアンリサイタル おれはジャイアンさまだ! たてかべ和也 - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● - - 11 17 - セーラームーン ムーンライト伝説 新谷さなえ - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● 11 19 - ビバップ Tank! ♪♪♪ - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● ● ● ● 11 19 - ドラゴンボールZ CHA-LA HEAD-CHA-LA 影山ヒロノブ - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - 12 17 - クレヨンしんちゃん オラはにんきもの のはらしんのすけ - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - - 12 17 - クリィミー デリケートに好きして 秋葉レイ - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● - - - 12 16 - ドラゴンボール 摩訶不思議アドベンチャー 高橋洋樹 - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - 13 18 - ウォーターステップ あなたのとりこ Mademoiselle Seine - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● - 13 18 - エーゲ? 魅せられて ~エーゲ海のテーマ~ MAKI - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● - 14 18 - ポンポコリン? おどるポンポコリン ♪♪♪ - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● ● 14 19 - ワンピース? ウィーアー! よしくん海賊団 - - - - - - - - - - - - - - ● ● ● ● ● PMP 19 - ジャンル名 曲名 アーティスト名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 遊べるバージョン(CS) 最終 備考 遊べるバージョン(AC) ※ジャンル太字はそのバージョンからの新曲。 ※「最終」は最後にACに収録されたバージョン。 ※▲はEXPERTモード専用。
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